ABSTRAK Di era modern ini, terdapat berbagai macam media pembelajaran yang difungsikan untuk menunjang aktifitas belajar mengajar salah satunya adalah dalam bentuk game edukasi. Salah satu kegiat…
ABSTRAK Game edukasi adalah perangkat lunak game yang berisi game yang menggunakan media digital untuk pendidikan dan pengajaran. Melalui permainan edukatif, dengan harapan memberikan pemahaman l…
ABSTRAK Game di lingkungan pelatihan sangat baik bagi dunia organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi, di mana permainan yang dirancang dalam komputer sebagian merupakan simula…
ABSTRAK Pendidikan adalah hal yang krusial yang wajib dimiliki setiap orang. Kualitas pendidikan dapat diketahui melalui pelaksanaan ujian untuk mengetahui pencapaian kemampuan serta keberhasilan…
ABSTRAK Cara guru dalam menyampaikan pengenalan huruf dan angka yaitu dengan menuliskan huruf dan angka di papan tulis kemudian mengucapkan masing-masing angka dan huruf tersebut dalam bahasa ing…
ABSTRAK Pada Pendidikan anak usia dini dimana proses mengajar masih mengunakan papan tulis untuk mengajar seperti contoh pengenalan bilangan dan belajar berhitung. Adapun tempat penelitian ini ber…
ABSTRAK Ujian Online merupakan ujian berbasis komputer, laptop, dan HP di mana ujiannya terhubung dengan internet peserta ujian dapat menjawab soal secara langsung tanpa bertatap muka dengan peng…
Universitas DIPA Makassar
NPP 7371142D1000002
Jln. Perintis Kemerdekaan KM.9
Telp. (0411)587194
Hotline: +6281228221994
WhatsApp Admin: +6281342092072
e-Mail: perpustakaan@undipa.ac.id
© 2024 — Perpustakaan UNDIPA Makassar - SLiMS