Skripsi/Tugas Akhir
Implementasi Algoritma K-Means untuk Clustering Tingkat Kecanduan Game Online pada Mahasiswa Universitas Dipa Makassar Berbasis Web
ABSTRAK
Game online merupakan sebuah permainan berbasis visual yang dimainkan dengan menggunakan komputer ataupun gadget yang terhubung dengan jaringan baik itu LAN maupun Internet. Penelitian ini bertujuan untuk mengelompokkan mahasiswa Undipa Makassar ke dalam kelompok-kelompok berdasarkan tingkat kecanduan yang mungkin ada. Penelitian ini dibuat menggunakan metode K-Means untuk mengklasterisasi data responden ke dalam tiga cluster yaitu Berat, Sedang, dan Ringan. Penelitian ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP yang terdiri dari user dan admin. Penelitian ini menghasilkan aplikasi berbasis web yang dapat digunakan oleh user untuk menginput jawaban kuisioner dan oleh admin digunakan untuk mengklasterisasi tingkat kecanduan game online pada mahasiswa Undipa Makassar. Clustering menghasilkan empat iterasi dan mengelompokkan mahasiswa Undipa Makassar berdasarkan tingkat kecanduan Berat sebanyak 29 orang, kecanduan Sedang sebanyak 120 orang, dan kecanduan Ringan sebanyak 103 orang.
Kata Kunci: Kecanduan, Game Online, K-Means, Undipa, Web
ABSTRACT
Online games are visual-based games that are played using a computer or gadget connected to a network, whether LAN or Internet. This research aims to group Undipa Makassar students into groups based on the level of addiction that may exist. This research was created using the K-Means method to cluster respondent data into three clusters, namely Heavy, Medium and Light. This research was created using the PHP programming language which consists of user and admin. This research produces web-based application that can be used by users to input questionnaire answers and used by admins to cluster the level of online game addiction among Undipa Makassar students. Clustering produced four iterations and grouped Undipa Makassar students based on the level of Severe addiction as many as 29 people, Moderate addiction as many as 120 people, and Light addiction as many as 103 people.
Keywords: Addiction, Online Games, K-Means, Undipa, Web
Tidak ada salinan data
Universitas DIPA Makassar
NPP 7371142D1000002
Jln. Perintis Kemerdekaan KM.9
Telp. (0411)587194
Hotline: +6281228221994
WhatsApp Admin: +6281342092072
e-Mail: perpustakaan@undipa.ac.id
© 2024 — Perpustakaan UNDIPA Makassar - SLiMS