Skripsi/Tugas Akhir
Penerapan Metode Design Thinking pada Perancangan UI/UX Aplikasi Campus Information Center
ABSTRAK
Informasi merupakan kumpulan data yang sudah diolah dan memiliki makna bagi orang yang menerimanya, informasi juga berperan penting dalam menentukan pilihan dan mengambil keputusan. Berdasarkan hasil wawancara, calon mahasiswa baru masih sering kesulitan dan kebingungan dalam mencari informasi kampus karena informasi yang didapatkan masih dirasa belum lengkap, harus mencari informasi kampus secara satu per satu, terlalu banyak informasi yang ditampilkan, tampilan dari website yang kurang baik dan banyak terdapat iklan-iklan yang menganggu. Untuk mengatasi hal tersebut, maka diusulkan untuk membuat rancangan user interface dan user experience “Aplikasi Campus Information Center” yang mana tujuannya adalah untuk mempermudah calon mahasiswa baru dalam menemukan informasi kampus dengan mudah dan cepat. Dalam perancangan user interface dan user experience ini menggunakan metode Design Thinking yang terdapat lima tahapan yaitu: Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test. Metode ini dipilih karena Design Thinking berfokus pada penyelesaian masalah yang terjadi pada user atau pengguna. Hasil dari perancangan desain user interface dan user experience ini yaitu sebuah prototype website yang responsive yang selanjutnya dilakukan pengujian usability testing kepada 30 orang partisipan menggunakan website Maze dan kusioner System Usability Scale. Hasil dari pengujian prototype ini menghasilkan skor SUS yaitu 73,66 dengan mendapatkan grade “B”, adjective “Good” serta Acceptable “Acceptable” di mana perancangan desain yang telah dibuat dapat diterima dan mudah digunakan oleh calon pengguna.
Kata Kunci: Design Thinking, Antarmuka Pengguna, Pengalaman Pengguna, Usability Testing, System Usability Scale
ABSTRACT
Information is a collection of data that has been processed and has meaning for the person who receives it. Information also plays an important role in making choices and making decisions. Based on the results of the interview, prospective new students often have difficulty and confusion in searching for campus information because the information obtained is still felt to be incomplete, they have to look for campus information one by one, there is too much information displayed, the appearance of the website is not good and there are lots of advertisements. - Annoying ads. To overcome this, it is proposed to design a user interface and user experience for the "Campus Information Center Application" whose aim is to make it easier for prospective new students to find campus information easily and quickly. In designing the user interface and user experience, this method is used Design Thinking there are five stages, namely: Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test. This method was chosen because Design Thinking focuses on solving problems that occur user or user. The result of designing the user interface and user experience is a prototype website which responsive which is then tested usability testing using the website Maze and System Usability Scale. The results of this prototype testing produced a SUS score of 73,66 with a grade of "B", adjective "Good" and Acceptable “Acceptable” where the design that has been created is acceptable and easy to use by potential users.
Keywords: Design Thinking, User Interface, User Experience, Usability Testing, System Usability Scale
Tidak ada salinan data
Universitas DIPA Makassar
NPP 7371142D1000002
Jln. Perintis Kemerdekaan KM.9
Telp. (0411)587194
Hotline: +6281228221994
WhatsApp Admin: +6281342092072
e-Mail: perpustakaan@undipa.ac.id
© 2024 — Perpustakaan UNDIPA Makassar - SLiMS