Skripsi/Tugas Akhir
Perancangan Aplikasi Manajemen Perpustakaan Berbasis QR Code Android pada Perpustakaan SMK Negeri 3 Makassar
ABSTRAK
SMK Negeri 3 Makassar sebagai sekolah menengah kejuruan yang memiliki berbagai jurusan yang bergerak dibidang teknologi, sudah sepatutnya memiliki sistem yang berbasis teknologi juga khususnya dibidang kelola manajemen sistem perpustakaan, yang saat ini masih menjalankan sistem manajemen kepustakaan konvensional, dimana proses peminjaman maupun pengembalian buku yang ada pada perpustakaan SMK Negeri 3 Makassar masih menggunakan kartu peminjaman yang diisi oleh petugas perpustakaan (pustakawan) setiap kali proses peminjaman maupun pengembalian buku oleh siswa/siswi yang juga merupakan anggota perpustakaan dimana proses seperti ini masih sangat rentan terjadinya kesalahan karena human error. Untuk melakukan analisis dengan mendapatkan data berdasarkan latar belakang masalah yang diajukan, maka penulis melakukan Penelitian pada SMK Negeri 3 Makassar, jenis Penelitian yang dilakukan adalah sebagai berikut: Penelitian pustaka (Library Research), yaitu Penelitian dilakukan dengan cara mengamati aktivitas-aktivitas pengolahan data pada objek yang akan diteliti. Tujuan dari Perancangan Aplikasi Manajemen Perpustakaan Berbasis QR Code Android pada Perpustakaan SMK Negeri 3 Makassar ini pada dasarnya untuk memudahkan siswa maupun pustakawan khususnya di bidang tata kelola sistem perpustakaan agar menggunakan sebuah sistem yang dapat memanajemen perpustakaan secara online berbasis QR Code Android sehingga dapat mengurangi tingkat kesalahan akibat human error.
Kata Kunci: Peminjaman Buku, Prepustakaan, QR Code Android
ABSTRACT
SMK Negeri 3 Makassar as a vocational high school that has various departments engaged in technology, it is fitting to have a technology-based system, especially in the field of managing library system management, which is currently still running a conventional library management system, where the process of borrowing and returning existing books in the Makassar State Vocational School 3 library, they still use a loan card that is filled out by librarians (librarians) every time the process of borrowing or returning books by students who are also members of the library where processes like this are still very prone to errors due to human error. To carry out an analysis by obtaining data based on the background of the problems raised, the authors conducted research at SMK Negeri 3 Makassar, the types of research carried out were as follows: Library Research, namely research carried out by observing data processing activities at object to be studied. The purpose of Designing a Qr Code Android-Based Library Management Application at the Library of SMK Negeri 3 Makassar is basically to make it easier for students and librarians, especially in the field of library system governance, to use a system that can manage libraries online based on QR Code Android so as to reduce the error rate due to human error.
Keywords: Book Borrowing, Library, QR Code Android
Tidak ada salinan data
Universitas DIPA Makassar
NPP 7371142D1000002
Jln. Perintis Kemerdekaan KM.9
Telp. (0411)587194
Hotline: +6281228221994
WhatsApp Admin: +6281342092072
e-Mail: perpustakaan@undipa.ac.id
© 2024 — Perpustakaan UNDIPA Makassar - SLiMS