Skripsi/Tugas Akhir
Trashmart: Sistem Aplikasi Jaringan Daur Ulang Sampah Berbasis Android
ABSTRAK
Pada umumnya proses daur ulang sampah yang dilakukan antara masyarakat, pengumpul, dan bank sampah bersifat konvensional tanpa peran teknologi. Di mana masyarakat terlebih dahulu harus menemui pengepul atau bank sampah dengan membawa sampah yang ingin dijual atau di setor, kemudian dilakukan sebuah transaksi. Penelitian ini dilakukan untuk menghubungkan masyarakat, pengepul, dan bank sampah dalam satu sistem aplikasi. Dengan harapan, aplikasi tersebut dapat menjadi solusi alternatif dalam membantu masyarakat terhubung dengan pelaku daur ulang sampah dan mendorong masyarakat sekitar untuk mendaur ulang sampah non organik secara online. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Kotlin di Android Studio dengan metode pengembangan Waterfall. Untuk mencari pengepul dan bank terdekat penulis menggunakan metode Haversine dengan tingkat error dan akurasi masing-masing sebesar 0.16% dan 99.84%. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan metode Black-Box, aplikasi dapat berjalan dengan baik dan lolos semua skenario pengujian.
Kata Kunci: Trashmart, Daur ulang, Waterfall, Haversine, Aplikasi Android
ABSTRACT
In general, the waste recycling process that is carried out between the community, collectors and waste banks is conventional without the role of technology. Where the community must first meet collectors or waste banks with the waste they want to sell or deposit, then a transaction is carried out. This research was conducted to connect the community, collectors and waste banks in one application system. With the hope, this application can be an alternative solution in helping people connect with waste recycling actors and encourage local communities to recycle non-organic waste online. This application was developed using the Kotlin programming language in Android Studio with the Waterfall development method. To find the nearest collectors and banks, the authors used the Haversine method with an error rate and accuracy of 0.16% and 99.84%, respectively. Based on the test results using the Black-Box method, the application can run well and pass all test scenarios.
Keywords: Trashmart, Recycling, Waterfall, Haversine, Android Application
Tidak ada salinan data
Universitas DIPA Makassar
NPP 7371142D1000002
Jln. Perintis Kemerdekaan KM.9
Telp. (0411)587194
Hotline: +6281228221994
WhatsApp Admin: +6281342092072
e-Mail: perpustakaan@undipa.ac.id
© 2024 — Perpustakaan UNDIPA Makassar - SLiMS