Skripsi/Tugas Akhir
Perancangan Game Jigsaw Puzzle untuk Pembelajaran Menggunakan Metodologi Multimedia Berbasis Android
ABSTRAK
Game edukasi merupakan permainan yang dikemas dalam konteks pendidikan guna merangsang daya pikir dan termasuk salah satu cara untuk melatih dan meningkatkan konsentrasi anak-anak. Minimnya pengetahuan tentang pahalawan nasional dikalangan anak-anak salah satunya karena kurangnya ketertarikan pengenalan pahlawan nasional. Oleh karna itu perlu adanya tindakan untuk mengenalkan pahlawan nasional melalui media game edukasi yang menarik pada anak-anak. Dengan permasalahan di atas maka peneliti bertujuan untuk merancang game edukasi pengenalan dengan jigsaw puzzle menggunakan platform smartphone android. Dalam perancangan game edukasi menggunakan metodologi Multimedia. Data yang digunakan berupa gambar dan informasi pahlawan nasional Indonesia dari berbagai daerah.
Kata Kunci: Game Edukasi, Pahlawan Nasional, Jigsaw Puzzle, Metodologi Multimedia
ABSTRACT
Educational games are games that are packaged in an educational context to stimulate thinking power and are one way to train and improve children's concentration. One of the reasons for the lack of knowledge about national heroes among children is the lack of interest in introducing national heroes. Therefore, it is necessary to take action to introduce national heroes through the media of educational games that are interesting to children. With the above problems, the researcher aims to design an introduction educational game with jigsaw puzzles using the Android smartphone platform. In designing educational games using the Multimedia methodology. The data used are in the form of images and information on Indonesian national heroes from various regions.
Keywords: Educational Games, National Heroes, Jigsaw Puzzle, Multimedia Methodology
Tidak ada salinan data
Universitas DIPA Makassar
NPP 7371142D1000002
Jln. Perintis Kemerdekaan KM.9
Telp. (0411)587194
Hotline: +6281228221994
WhatsApp Admin: +6281342092072
e-Mail: perpustakaan@undipa.ac.id
© 2024 — Perpustakaan UNDIPA Makassar - SLiMS