Skripsi/Tugas Akhir
Simulasi Aplikasi Lomba Tingkat SMA Berbasis Web Menggunakan Algoritma Naive Shuffle pada Dinas Pendidikan Provinsi Sulawesi Barat
ABSTRAK
Sistem lomba yang di selenggarakan Dinas Pendidikan Prov. Sulawesi Barat saat ini, masih menerapkan cara kolektif, dimana soal didistribusikan dari dinas pendidikan ke tiap sekolah yang mengikuti lomba, yang selanjutnya proses verifikatornya dilakukan secara mandiri, menggunakan lembar kertas konvensional lalu dikumpul ke dinas pendidikan melalui perwakilan tiap sekolah. Sistem seperti ini dipandang bermasalah sebab kegiatan lomba seharusnya dapat dimonitoring langsung oleh pihak penyelenggara (Dinas Pendidikan) dengan menerapkan sistem penilaian berkas secara terpadu. Olehnya untuk menghindari potensi kecurangan saat lomba berlangsung seperti, proses transaksi jawaban karena seragamnya urutan soal yang diterima tiap peserta pada waktu yang sama, maka perlunya sebuah simulasi pengacakan urutan soal yang nantinya dapat merepresentasikan urutan soal yang sebenarnya ketika aplikasi dapat diimplementasikan secara luas, melalaui sebuah aplikasi berbasis web yang dapat digunakan oleh para peserta dalam melaksanakan perlombaan yang diadakan oleh Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Provinsi Sulawesi Barat dan dengan meneraapkan algoritma Naive Shuffle.
Kata Kunci: Sistem Lomba, Dinas Pendidikan, Aplikasi Berbasis Web, Algoritma Naive Shuffle
ABSTRACT
The competition system held by the Prov Education Office. West Sulawesi currently, still applies a collective algorithm, where the problem is distributed from the education office to each school that participates in the competition, which then verifier process is carried out independently, using conventional sheets of paper and then collected to the education office through representatives of each school. Such a system is considered problematic because race activities should be monitored directly by the organizers (Education Department) by implementing an integrated file assessment system. Therefore, to avoid potential fraud during the race such as, the process of answer transactions because of the uniform sequence of questions received by each participant at the same time, then the need for a simulation of randomization of the sequence of questions that can later represent the actual sequence of questions when the application can be implemented widely, through a web-based application that can be used by the participants in carrying out the race held by the Ministry of Education and Education. Culture of West Sulawesi Province and by implementing the Naive Shuffle algorithm.
Keywords: Race System, Education Department, Web-Based Applications, Naive Shuffle Algorithm
Tidak ada salinan data
Universitas DIPA Makassar
NPP 7371142D1000002
Jln. Perintis Kemerdekaan KM.9
Telp. (0411)587194
Hotline: +6281228221994
WhatsApp Admin: +6281342092072
e-Mail: perpustakaan@undipa.ac.id
© 2024 — Perpustakaan UNDIPA Makassar - SLiMS