Skripsi/Tugas Akhir
Perancangan Game Edukasi Pengenalan Pakaian Adat Nusantara (Culturzone) Menggunakan Multimedia Development Life Cycle
ABSTRAK
Negara Kesatuan Republik Indonesia merupakan negara yang berbentuk kepulauan yang terdiri atas berbagai macam suku dan budaya yang terbentang dari sabang sampai merauke, hal ini menjadikan Indonesia kaya akan budaya dan adat istiadat. Salah satu kekayaan budaya yang ada di Indonesia yaitu baju adat. Seiring berjalannya waktu baju adat daerah yang ada di Indonesia perlahan dilupakan dikalangan generasi penerus bangsa. Hal ini terjadi karena kurangnya minat masyarakat untuk mempelajari hal hal yang berbau budaya seperti baju adat, sehingga kelestariannya terancam di kalangan generasi muda. Dalam rangka pelestarian pakaian adat nusantara, diperlukan sebuah media pembelajaran yang dapat digunakan oleh banyak kalangan. Peneliti berinisiatif merancang sebuah game pembelajaran pakaian adat nusantara berbasis android yang didalamnya mencakup pengenalan pakaian adat nusantara yang disajikan dalam bentuk penjelasan teori pakaian adat dan model game berbentuk kuis untuk pengujian pemahaman pengguna. Hal ini agar lebih mudah untuk menarik minat masyarakat untuk belajar pakaian adat nusantara.
Kata Kunci: Pakaian Adat Nusantara, React Native, Android, Game¸ Multimedia Development Life Cycle
ABSTRACT
The Unitary State of the Republic of Indonesia is a country in the form of an archipelago consisting of various tribes and cultures stretching from Sabang to Merauke, this makes Indonesia rich in culture and customs. One of the cultural assets in Indonesia is traditional clothes. As time goes by, traditional clothes in Indonesia are slowly being forgotten among the nation's future generations. This happens due to the lack of public interest in learning cultural things such as traditional clothes, so that their sustainability is threatened among the younger generation. In order to preserve traditional Indonesian clothing, we need a learning media that can be used by many groups. The researcher took the initiative to design an Android-based learning game for traditional Indonesian traditional clothing which included an introduction to Indonesian traditional clothing which was presented in the form of an explanation of traditional clothing theory and a game model in the form of a quiz to test user understanding. This is so that it is easier to attract people's interest in learning traditional Indonesian clothing.
Keywords: Traditional Indonesian Clothing, React Native, Android, Games, Multimedia Development Life Cycle
Tidak ada salinan data
Universitas DIPA Makassar
NPP 7371142D1000002
Jln. Perintis Kemerdekaan KM.9
Telp. (0411)587194
Hotline: +6281228221994
WhatsApp Admin: +6281342092072
e-Mail: perpustakaan@undipa.ac.id
© 2024 — Perpustakaan UNDIPA Makassar - SLiMS