Skripsi/Tugas Akhir
Perancangan Aplikasi Interaktif Game Edukasi Matematika Berbasis Android
ABSTRAK
Masa pandemi sekarang terkait dengan proses pembelajaran yang sudah tidak efektif lagi, sering kali anak tidak dapat menangkap pelajaran dengan baik apalagi pendidikan pada saat ini sangat penting untuk anak, karena pendidikan tersebut sebagai modal yang mempengaruhi perkembangan selanjutnya. Khususnya untuk mata pelajaran matematika. Dengan adanya media belajar ini di harapkan dapat membantu guru dalam mengajar dan dapat meningkatkan minat belajar anak sehingga lebih semangat untuk belajar, Oleh karena itu di rancang sebuah aplikasi interaktif game edukasi matematika berbasis android sebagai media pembelajaran berbasis android. Sehingga dapat membantu siswa atau masyarakat pada umumnya untuk menambah wawasan pengetahuan melalui aplikasi interaktif game edukasi matematika.
Kata Kunci: Android, Game, Interaktif, Matematika
ABSTRACT
The current pandemic period is related to the learning process that is no longer effective, often children cannot catch lessons well, especially now that education is very important for children, because education is a capital that affects further development. Especially for math subjects. With this learning media, it is hoped that it can help teachers in teaching and can increase children's interest in learning so that they are more enthusiastic about learning. Therefore, an interactive application for Android-based mathematics education games is designed as an Android-based learning media. So that it can help students or the public in general to add insight to knowledge through interactive applications of mathematics education games.
Keywords: Android, Game, Interactive, Mathematics
Tidak ada salinan data
Universitas DIPA Makassar
NPP 7371142D1000002
Jln. Perintis Kemerdekaan KM.9
Telp. (0411)587194
Hotline: +6281228221994
WhatsApp Admin: +6281342092072
e-Mail: perpustakaan@undipa.ac.id
© 2024 — Perpustakaan UNDIPA Makassar - SLiMS